【Day30】時間只是考驗,心中信念絲毫未減

這篇文章寫於 2020 年,文中的工具與版本可能已經更新,實作時請以官方文件為準。

本文目錄
  1. 專案總結
  2. 1. 鐵人賽的收穫
  3. 2. 在鐵人賽過程中遇到的挑戰
  4. 3. 完整專案程式碼 & 基礎設定說明
  5. 1. 鐵人賽的收穫
  6. 1.1 了解技術文章與技術文件的差異
  7. 1.2 深刻體會以前寫的程式有多爛
  8. 1.3 突破過去程式的盲點
  9. 2. 在鐵人賽過程中遇到的挑戰
  10. 2.1 在週末跟連假期發文
  11. 2.2 發現有專案有 bug,而且這個 bug 在好幾天前的文章就有了
  12. 2.3 瀏覽人數太低,沒人在你的文章留言跟按 LIKE
  13. 3. 完整專案程式碼 & 基礎設定說明
  14. 致謝

當你停止拿著別人的地圖走在自己的人生道路上,那你的人生才算真正的開始。-Peter Su

因為在過去的鐵人賽中很少看到從專案角度來分享技術的文章,所以我選擇從這個角度出發,因為我認為了解專案中每個技術選擇的動機,與學習一個新的技術一樣重要;技術可能被淘汰,但經驗會留下來,希望大家會喜歡我這個系列的文章。


專案總結

1. 鐵人賽的收穫

1.1 了解技術文章與技術文件的差異

1.2 深刻體會以前寫的程式有多爛

1.3 突破過去程式的盲點

2. 在鐵人賽過程中遇到的挑戰

2.1 在週末跟連假期發文

2.2 發現有專案有 bug,而且這個 bug 在好幾天前的文章就有了

2.3 瀏覽人數太低,沒人在你的文章留言跟按 LIKE

3. 完整專案程式碼 & 基礎設定說明


1. 鐵人賽的收穫

1.1 了解技術文章與技術文件的差異

在開賽前兩週我將完成的 26 天備稿放在 github 上請朋友幫忙給意見,除了技術上的漏洞外,下面這些回饋讓我一度思考到底要不要參加這個比賽:

  1. 你分享的技術很有趣,但我有點消化不良
  2. 我現在還在上班嗎?你這根本是技術文件吧?
  3. 排版好亂,閱讀起來有障礙
  4. 你這個是草稿沒錯吧?

感謝身旁願意說真話的朋友們,是你們讓我意識到:過去自己寫的是技術文件,能讓合作夥伴看懂就好了;但是分享到一個平台上你除了要讓人看懂外,你還要讓人看得下去,與朋友深聊之後對文章做了以下改進:

  1. 加入個人經驗分享讓文章多一點人味
  2. 在實作的段落加上一些與讀者的對話
  3. 多看別人的文章吸收經驗,調整排版讓閱讀變得舒適

關於這方面的技巧大家可以參考 技術寫作六步驟 讓工程師撰寫流暢的技術部落格


1.2 深刻體會以前寫的程式有多爛

原本以為這次鐵人賽會非常輕鬆,因為我是把以前寫的專案拿出來分享;但開始寫文章後就發現自己錯的很離譜,因為寫文章需要反覆思考每一行程式的意義,這時會發現下面的問題隨處可見:

  1. 變數都在亂宣告
  2. 程式中有許多不必要的判斷式
  3. 超冗長與意義不明的函式
  4. 註解亂七八糟,導致現在的自己看不懂以前為什麼這樣寫

針對這些問題,我有統整成一篇 Day3 努力寫出更好的程式碼,有時你不是一個人在戰鬥 給大家參考

因為是以專案的架構來寫這系列鐵人文章,所以我需要在每天都進行各種測試,並且深入的了解官方文件,在這個過程中我深深感受到以前專案的缺點:

  1. 程式穩定性不夠,遇到錯誤時容易崩潰
  2. 對官方文件理解不足,導致執行程式時多了很多不必要的步驟

錯誤處理的部分可以參考 Day14 爬蟲執行時又又又崩潰了嗎?來點 try-catch 吧 這篇喔


1.3 突破過去程式的盲點

過去的我認為學習新技術、多寫一些專案可以讓自己的程式進步,但經過這 30 天的鐵人賽磨練後我發現精煉自己的程式可以學到更多東西:

  1. 當你每天都在看一樣的程式時你才會去思考要如何讓它變得更好,而你這些思考與嘗試的過程會讓你日後撰寫程式時多一點 sense
  2. 因為不停的思考與嘗試,你可能會發現有些工具打從一開始就選錯了;像是 Node.js 發出 request 這個功能我原本是用 xmlhttprequest 來完成,但撰寫文章時才驚覺當時選了一個古老的套件,只為了快速完成功能容易造成決策上的錯誤

2. 在鐵人賽過程中遇到的挑戰

2.1 在週末跟連假期發文

當身旁所有人都在吃喝玩樂的時候把專注力放在撰寫文章上真的很違反人性,在這種內心鬥爭的階段我會選擇聽一些勵志的歌曲來提神:

Yes

每次聽到 “我不怕千萬人阻擋,只怕自己投降” 這段,我寫文的速度跟意志力就爆發惹!


2.2 發現有專案有 bug,而且這個 bug 在好幾天前的文章就有了

說出來不知道該是驕傲還是怕被人笑,我每篇文章撰寫時間大約落在 4 ~ 20 小時,之所以會花這麼長的時間是為了處理之前的歷史業障,我是一個有點偏執狂的人,所以發現 bug 後會把每天的文章跟 sample code 全部看一遍重新校訂,並且全部測試一遍確保都能正常運行

專案的架構使得每篇文章關聯性太大,遇到這種 bug 時真的萬分想讓人棄賽…

2.2 發現有專案有 bug,而且這個 bug 在好幾天前的文章就有了(圖 2)

截至今天完賽,我的 github 已經有 400 多次的 commit,這系列的文章真的是我心血之作


2.3 瀏覽人數太低,沒人在你的文章留言跟按 LIKE

我認為這是心理層面的挑戰,當你用盡全力寫文章而無人關注時你會開始自我懷疑:懷疑是不是自己寫的不好、思考難道自己選錯題目了嗎?

我想這種負面想法應該在不少參賽者心中出現過,玻璃心的我也曾經自我懷疑了好一段時間,但最後我選擇把自我懷疑的情緒轉化成改善文章的動力,如果文章夠好一定會有人來看並樂於分享,如果沒人關注那一定是有什麼不足的地方

花若盛開蝴蝶自來,人若精彩天自安排


3. 完整專案程式碼 & 基礎設定說明

在文章的最後放上這次專案的完整程式碼,你只要下載這個壓縮檔並依照下方的提示完成設定就能體驗爬蟲的樂趣嚕

  • 在終端機下指令 yarn 安裝套件
  • windows 需下載與你 chrome 版本相同的 chrome driver 放在專案根目錄
  • 要在 tools/google_sheets 資料夾放上 Google sheets 的憑證,申請流程請參考 Day17
  • 調整 fanspages 資料夾內目標爬蟲的粉專網址
  • 調整 .env檔
    • 填上 FB 登入資訊
    • 填上 FB 版本(classic/new)
    • 填上 IG 登入資訊
    • 填上 SPREADSHEET_ID
    • 填上爬蟲執行時間(CRONJOB_TIME)
    • 填上 LINE Notify 申請的權杖(LINE_TOKEN),申請流程請參考 Day27
  • 在終端機下指令 yarn start 執行專案(windows為 yarn win_start)
  1. 如果完全無法執行可能是開發環境沒設定好,請參考 Day2 中筆者安裝的版本

  2. 如果執行過程中失敗請將 tools/initDrive.js 下面這行程式註解,直接看瀏覽器執行爬蟲的過程比較容易確認是哪個步驟出問題了

    options.addArguments('--headless')
    
  3. 如果想幫專案加上排程請閱讀 Day24~Day26 的文章喔


致謝

首先要感謝的是願意讓我分享這份專案的老朋友:Ray,沒有他就不會有這 30 天的系列文章,更無法讓我重新審視自己程式的缺點

接著感謝願意看我那不堪入目的備稿並給予意見的工程師們:永遠給予支持的凱霖學長、讀書會的超強筆記男、愛用好想兔貼圖的前同事…,你們的建議讓我撰寫技術文章的能力上升了一個台階,至少現在讀起來不會反胃了吧XD

特別感謝在撰寫文章過程給我排版建議的朋友:部落格男,他是我心中真正的鐵人,已經堅持每天寫一篇部落格超過 400 天

其實我原本是打算一個人參賽的,但在報名後看到團體組列表中有北科大計算機,就向團長Peter學程式詢問我能不能+1,感謝團長的收留,自從大學畢業後就沒有這種組隊參賽的熱血了

最後感謝比賽期間陪伴在我身旁的可愛女友,擁有行銷專業的她給我許多下標題的建議

雖然鐵人賽在這裡告了一段落,但對我來說:技術分享的旅途才剛開始呢


致謝(圖 3)

在許多人的幫助下,本系列文章已出版成書,並添加了新的篇章與細節補充:

  • 加入更多實務經驗,用完整的開發流程讓讀者了解專案每個階段要注意的事項
  • 將爬蟲的步驟與技巧做更詳細的說明,讓讀者可以輕鬆入門
  • 調整專案架構
    • 優化爬蟲程式,以更廣的視角來擷取網頁資訊
    • 增加資料驗證、錯誤通知等功能,讓爬蟲執行遇到問題時可以第一時間通知使用者
    • 排程部分改用 node-schedule & pm2 的組合,讓讀者可以輕鬆管理專案程序並獲得更精確的 log 資訊

有興趣的朋友可以到天瓏書局選購,感謝大家的支持。

購書連結:https://www.tenlong.com.tw/products/9789864348008

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