為什麼接案就像踩地雷?苦主幫你來掃雷 ── 設計管理系列文
很多人想透過接案來增加收入、豐富履歷,但往往踏入後,才發現這原來是一個踩地雷遊戲!
筆者過去接過的案子涵蓋網頁設計、APP 製作、網路爬蟲、專欄文章、線上課程、企業內訓…
不管是好的、壞的,還是奇怪的甲方全都遇過,所以在上設計管理的課程時很有「共鳴感」。
如果你有接案的打算,那這篇文章一定要讀到最後,別人踩過的坑,我們沒必要親自體會。
PS. 這篇文章沒有要批評任何一方的意思,其實無論甲方還是乙方都需要後天學習,沒有人天生就會。

文章大綱
ㄧ、與客戶初步接洽
二、初步認識&討論
三、深入釐清需求
四、提供報價單
五、提供時程
六、提供合約&簽約
七、結語
文章大綱所列出的,是接案常見的流程,可能會根據實際狀況增減。
ㄧ、與客戶初步接洽
建議先跟客戶確認以下 3 點,避免浪費彼此的時間:
- 時程: 了解客戶對專案時程的期待,確認彼此的時程能對上;當遇到急件時,你一定要考慮自己是否能夠如期完成。
- 類型: 判斷自己是否做過類似的專案,以及是否擅長這類型的專案。
- 預算: 你要初步提供自己可以接受的報價區間,避免談到後面才發現客戶無法負擔。
很多人會因為害怕或缺乏經驗,不敢在一開始跟客戶確認以上事宜,導致專案在一個很模糊的狀態下進行;但殊不知,這些模糊地帶往往會導致合作到後期彼此撕破臉。
另外你不要想著每次接洽都會成功,因為客戶可能一次聯繫很多人,避免出狀況時沒有備案。
這次沒有選你,未必是你不好,只是他們心目中的第一名接下了這個專案。
二、初步認識&討論
客戶選擇你,不代表他了解你。
所以在跟客戶第一次見面時,建議你要先介紹自己過去的作品、做事的流程,讓客戶判斷自己是否能配合。
同時你也要了解客戶對這個專案的期待,像是專案的目標與背景資訊。
這邊也建議你了解一下客戶過往的做事流程,在資訊透明的狀態下才有可能合作愉快。
三、深入釐清需求
在初步確定合作意向後,建議約一個較大型的會議。
在這階段要讓專案相關利害人一同加入討論,以確認對方的需求。
四、提供報價單
如果沒有白紙黑字,那報價就只是憑感覺;以下是撰寫報價單要注意的事項:
- 不要有模糊空間: 規格要講清楚,能修改幾次要列出來,要明訂具體的流程。
- 附上但書: 具體寫上你不做的部分;並寫上如果真的要做,你會如何報價。
而這份報價單可以:
- 讓客戶思考預算: 有時客戶天馬行空,我們需要透過報價單把他拉回現實;如果有預算考量,可以在這個階段幫客戶收斂專案範圍,讓他對內容進行取捨。
- 幫我們初步篩選客戶: 在報價後,有些客戶會開始殺價或是提出不合理的需求;如果覺得對方的行為讓你覺得不舒服,那建議不要繼續合作下去,因為通常會越來越痛苦。
Tips: 與其消耗能量克服痛苦,不如一開始就選擇合適的客戶?
五、提供時程
有些專案的時程會長達幾個月,甚至以年為單位。
為了確保雙方的認知相同,我們要與客戶討論:
- 重要檢核點(里程碑): 除了規畫專案時程外,還要列出每個階段可以驗收的項目;並在進行驗收前,確保相關利害關係人皆可參與這些重大會議(不然可能在後續被有決策權的人推翻重來)。
- 專案交付時間: 定下時間後,後續合約就會按照這個時間走。
六、提供合約
前面細節都確認完後,就可以準備簽約了,但簽約有很多細節需要注意,筆者有空時會再寫另一篇文章分享。
不過這邊也要提醒大家,簽約不代表有保障,就算對象是大公司也一樣。
因為法律流程跑起來曠日費時,我就聽說過有的公司的樓梯間堆滿法院傳票。
七、結語
你沒看錯,這篇文章談的只是「接案前要注意的事項」。
還有很多細節沒有寫進文章,比如: 如何報價、如何提高報價、如何接到好專案、如何判斷是否為好客戶…
接案其實很累,因為前期的溝通也是專案的成本。
如果在這個階段發現客戶不合適,建議及時停損,勉強的結果通常不好。
同時提醒大家,如果你在有正職的狀態下接案,請謹慎評估自己的身心狀況;因為接案而搞砸本業,那就真的本末倒置了。
設計思考 一個工程師眼中的設計思考:同理、提問、定義問題,把「解決問題」變成可以練習的能力。 林鼎淵 Dean Lin以上是「職涯必修設計管理學」的 Part 2心得筆記 ,如果覺得我的分享對你有幫助,歡迎 Follow 我吸收更多知識。
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