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    <title>設計思考｜林鼎淵 Dean Lin</title>
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    <image><url>https://deanlin.net/images/author_hu_aa256fc934e9a932.jpg</url><title>設計思考｜林鼎淵 Dean Lin</title><link>https://deanlin.net/tags/%E8%A8%AD%E8%A8%88%E6%80%9D%E8%80%83/</link><width>144</width><height>144</height></image>
    <description>林鼎淵（Dean Lin）的部落格：生成式 AI 企業內訓講師、外商資安公司軟體專家、7 本書作者。400 多篇文章用白話分享生成式 AI 實戰、Claude Code 與 Vibe Coding 教學、團隊合作與職場成長。</description>
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    <language>zh-tw</language>
    <copyright>© 2020–2026 林鼎淵 Dean Lin</copyright>
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    <item>
      <title>問對問題，就解決一半的問題 ── 設計思考系列文</title>
      <link>https://deanlin.net/blog/202311/ask-the-right-questions/</link>
      <pubDate>Tue, 28 Nov 2023 12:12:46 +0800</pubDate>
      <guid>https://deanlin.net/blog/202311/ask-the-right-questions/</guid>
      <dc:creator>林鼎淵</dc:creator>
      <category>團隊合作</category>
      <description>今年我到很多企業分享 AI 工具的應用，除了介紹使用場景外，也花了不少時間講解「定義問題」的方式。</description>
      <media:content url="https://deanlin.net/blog/202311/ask-the-right-questions/images/ask-the-right-questions-og_hu_363e4a09a5b1b053.jpg" medium="image" type="image/jpeg" width="1200" height="675" />
      <content:encoded><![CDATA[<p>今年我到很多企業分享 AI 工具的應用，除了介紹使用場景外，也花了不少時間講解「定義問題」的方式。</p>
<p>因為 AI 跟人類一樣，如果你沒辦法清晰、具體的描述問題，你只會得到模稜兩可、不符預期的結果。</p>
<p>如果你覺得 AI、人類無法給你期待的答案，其實很多時候是因為根本沒把問題表達清楚，因此造成垃圾進，垃圾出 (Garbage in, garbage out) 的結果。</p>
<p><img src="https://deanlin.net/blog/202311/ask-the-right-questions/images/ask-the-right-questions-01.webp" width="1086" height="610" alt="問對問題，就解決一半的問題 ── 設計思考系列文（圖 1）" fetchpriority="high" decoding="async"></p>
<blockquote>
<p><strong>PS.</strong> 儘管這篇文章談的是「設計思考」，但與 AI 溝通時，設計思考也是相當重要的一環。</p>
</blockquote>
<h2 id="問題背後的問題">問題背後的問題<a class="h-anchor" href="#%e5%95%8f%e9%a1%8c%e8%83%8c%e5%be%8c%e7%9a%84%e5%95%8f%e9%a1%8c" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>過去帶新人時，常常工作到一半就會收到私訊：「不好意思，可以問你一個問題嗎？」</p>
<p>收到訊息時，我通常會眉頭一皺，因為我根本不知道他要問什麼問題，所以先詢問他：「哪裡遇到問題了呢？」</p>
<p>新人：「我 xxx 功能做到一半卡住了。」</p>
<p>我：「為什麼會卡住？」</p>
<p>新人：「我使用 yyy 套件，但不知道 xxx 功能怎麼用。」</p>
<p>我：「你有看過套件的官方文件嗎？」</p>
<p>新人：「我看不懂官方文件。」</p>
<p>從表面來看，是新人功能做不出來；但真正的問題是「看不懂官方文件」，所以就算這次你幫了他，他下次遇到問題時還是會跑來找你。</p>
<hr>
<h2 id="不是每個人都很有耐心">不是每個人都很有耐心<a class="h-anchor" href="#%e4%b8%8d%e6%98%af%e6%af%8f%e5%80%8b%e4%ba%ba%e9%83%bd%e5%be%88%e6%9c%89%e8%80%90%e5%bf%83" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>在上面的案例中，我問了「3」次才抵達問題核心。</p>
<p>但在職場上，每個人都很忙，即使筆者也不能保證自己每次都很有耐心。</p>
<p>如果想請對方幫忙，盡可能一開始就完善的描述問題，而不要用開放式的詢問，建議的基本架構：</p>
<ul>
<li><strong>具體說明自己遇到的問題</strong>：可以搭配圖片、文件，讓對方在最短的時間掌握問題。</li>
<li><strong>表達自己曾經做過的嘗試</strong>：即使是失敗的嘗試也列上去，否則就像是個伸手牌。</li>
<li><strong>詢問對方可以討論的時間</strong>：因為對方可能手上有事情在忙，如果沒有約時間，可能已讀後就忘記了。</li>
</ul>
<p>所以上面新人的問題就可以改成：「我想透過 yyy 套件達成 xxx 功能。但按照官方文件的範例（<a href="https://github.com/">https://github.com/</a>）實作後，還是做不出 xxx 功能，一直跑出 zzz 的錯誤訊息，不太確定是不是自己方向弄錯了。請問哪個時間點方便向您請教呢？感謝。」</p>
<blockquote>
<p>表達越完善，對方越能在短時間了解問題，以增加回覆意願，或跟你說這個問題可以跟誰詢問。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2 id="把申論題改成選擇題">把申論題改成選擇題<a class="h-anchor" href="#%e6%8a%8a%e7%94%b3%e8%ab%96%e9%a1%8c%e6%94%b9%e6%88%90%e9%81%b8%e6%93%87%e9%a1%8c" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>前幾篇設計思考的文章，都有談到「同理心」的重要性。</p>
<p>其實在發問前，我們可以先思考一下如果自己收到這個問題，會不會想回答，或者有什麼資訊不完整的地方。</p>
<p>當你站在對方的角度來思考，問出的問題就會不太一樣。</p>
<p>讓我們回想一下學生時期，相信大家在寫考卷的時候，比起申論題，應該更多人喜歡選擇題吧？</p>
<p>我們可以將「你覺得這個配色溫暖嗎？」這種開放式的問題，改成「你覺得 A 配色跟 B 配色哪個比較溫暖？」這類選擇題，這樣就會大幅降低對方回答的壓力。</p>
<hr>
<h2 id="把模糊的答案變精準">把模糊的答案變精準<a class="h-anchor" href="#%e6%8a%8a%e6%a8%a1%e7%b3%8a%e7%9a%84%e7%ad%94%e6%a1%88%e8%ae%8a%e7%b2%be%e6%ba%96" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>這是一個資本主義的社會，如果目標不夠具體，就容易花了很多錢但得不到成效。</p>
<p>就拿廣告來舉例好了，任何產品都有他的受眾。</p>
<p>如果你只問客戶他們的受眾是誰，客戶可能回答：「上班族。」</p>
<p>但上班族的市場很大，從 22~65 歲都是上班族；所以你需要更近一步的詢問，比如：</p>
<ul>
<li>愛好（ex：戶外活動、逛展覽、運動、宅家裡…）</li>
<li>產業（ex：金融、科技、醫療、服務…）</li>
<li>薪資水平</li>
</ul>
<p>透過細分市場你才有辦法聚焦，如果什麼都想要，下場往往是什麼都得不到。</p>
<blockquote>
<p>以上就是「設計思考全方位」第五單元的心得筆記，如果覺得我的分享對你有幫助，歡迎 <a href="https://dean-lin.medium.com/subscribe">Follow</a> 我吸收更多知識。</p>
</blockquote>
<a class="linkcard" href="https://deanlin.net/series/design-thinking/">
  <span class="lc-body">
    <span class="lc-title">設計思考</span>
    <span class="lc-desc">一個工程師眼中的設計思考：同理、提問、定義問題，把「解決問題」變成可以練習的能力。</span>
    <span class="lc-site"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M5 12h14M13 6l6 6-6 6"/></svg>林鼎淵 Dean Lin</span>
  </span>
</a>

]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>如何用「同理」建立長久合作關係 ── 設計思考系列文</title>
      <link>https://deanlin.net/blog/202311/empathy-for-lasting-collaboration/</link>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2023 18:42:23 +0800</pubDate>
      <guid>https://deanlin.net/blog/202311/empathy-for-lasting-collaboration/</guid>
      <dc:creator>林鼎淵</dc:creator>
      <category>團隊合作</category>
      <description>只要是人，都有他過去的歷史、情感、困惑、強項… 面對不同意見時，許多人並不是用「引導」，而是要對方「按造自己」的想法做事。 若涉及自己的專業領域，我們更容易選擇後者，但話說出口前，我們不妨思考幾個問題…</description>
      <media:content url="https://deanlin.net/blog/202311/empathy-for-lasting-collaboration/images/empathy-for-lasting-collaboration-og_hu_997a916de8e8de7b.jpg" medium="image" type="image/jpeg" width="1200" height="675" />
      <content:encoded><![CDATA[<p>只要是人，都有他過去的歷史、情感、困惑、強項…</p>
<p>面對不同意見時，許多人並不是用「引導」，而是要對方「按照自己」的想法做事。</p>
<p>若涉及自己的專業領域，我們更容易選擇後者，但話說出口前，我們不妨思考幾個問題：</p>
<ul>
<li>他為什麼要聽你的話？</li>
<li>憑什麼覺得別人應該聽你的話？</li>
<li>你過去做了什麼事，值得讓別人要照著你說的去做？</li>
</ul>
<p><img src="https://deanlin.net/blog/202311/empathy-for-lasting-collaboration/images/empathy-for-lasting-collaboration-01.webp" width="1087" height="600" alt="如何用「同理」建立長久合作關係 ── 設計思考系列文（圖 1）" fetchpriority="high" decoding="async"></p>
<h2 id="你真的知道對方的需求嗎">你真的知道對方的需求嗎？<a class="h-anchor" href="#%e4%bd%a0%e7%9c%9f%e7%9a%84%e7%9f%a5%e9%81%93%e5%b0%8d%e6%96%b9%e7%9a%84%e9%9c%80%e6%b1%82%e5%97%8e" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>鄭司維老師在課程中提出的一個有趣問題：「你知道客戶買電鑽，是為了做什麼嗎？」</p>
<p>通常買電鑽是為了在牆壁上鑽洞（表層目標），但鑽洞會導致牆面結構破壞（負面影響）；如果客戶的目標只是為了掛畫（真實的目標），推薦他購買自黏畫框就好了（更好的解決方案）。</p>
<p>透過這個例子，是先讓大家認知到「客戶的選擇未必是對的」；以及更好的解決方案，是建立在有「背景知識」與「同理心」之上。</p>
<hr>
<h2 id="為什麼無障礙廁所的鏡子是傾斜的">為什麼無障礙廁所的鏡子是傾斜的？<a class="h-anchor" href="#%e7%82%ba%e4%bb%80%e9%ba%bc%e7%84%a1%e9%9a%9c%e7%a4%99%e5%bb%81%e6%89%80%e7%9a%84%e9%8f%a1%e5%ad%90%e6%98%af%e5%82%be%e6%96%9c%e7%9a%84" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>下次大家經過無障礙廁所時，可以探頭看一下裡面的鏡子，你會發現有些鏡子是往下斜的。</p>
<figure class="figure"><img src="https://deanlin.net/blog/202311/empathy-for-lasting-collaboration/images/empathy-for-lasting-collaboration-02.webp" width="350" height="600" alt="圖片來源：https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/gdsale.asp?gdid=p0991263230918" loading="lazy" decoding="async">
  <figcaption>圖片來源：<a href="https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/gdsale.asp?gdid=p0991263230918">https://tw.buy.yahoo.com/gdsale/gdsale.asp?gdid=p0991263230918</a></figcaption>
</figure>

<p>因為對於一些坐輪椅的人來說，這才是他們的視角。</p>
<p>如果你想同理別人，你就需要站在對方視角來看事情，這樣才能體會他遇到的困難與不便。</p>
<hr>
<h2 id="同理能加深彼此的羈絆">同理能加深彼此的羈絆<a class="h-anchor" href="#%e5%90%8c%e7%90%86%e8%83%bd%e5%8a%a0%e6%b7%b1%e5%bd%bc%e6%ad%a4%e7%9a%84%e7%be%88%e7%b5%86" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>但同理時你可能會遇到一些問題：</p>
<ol>
<li>我們以為的同理，在對方看來可能是同情。</li>
<li>你同理了對方，但對方根本不知道自己要的是什麼。</li>
</ol>
<p>我們要承認自己不可能完全同理，因為我們就不是他；但我們嘗試同理的過程，對方是可以感受到的。</p>
<p>就像女生月經來，如果男生問要不要喝熱水、吃巧克力，女生通常都會生悶氣；因為男生沒有同理，而是直接說出解決方案。</p>
<p>同理就是要減少這種 SOP 的感受，去理解一句話背後的意義；但同時你也要了解一個人的個性，否則會導致誤判。</p>
<hr>
<h2 id="不用跟每個人都建立長久關係">不用跟每個人都建立長久關係<a class="h-anchor" href="#%e4%b8%8d%e7%94%a8%e8%b7%9f%e6%af%8f%e5%80%8b%e4%ba%ba%e9%83%bd%e5%bb%ba%e7%ab%8b%e9%95%b7%e4%b9%85%e9%97%9c%e4%bf%82" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>通常溝通幾次後，你就能判斷對方是否值得深交；了解彼此的能力、達成共識，這樣合作的關係才容易長久。</p>
<p>以工作來說，有些東西可以明文規定；但不能規定的部分，我們可以用長期經營的方式，去做共創，彼此成長。</p>
<p>反過來，如果你認為對方只值得短期的合作，那就不要想太多；讓我們在規定的範圍內做好彼此的事情，這樣我們都不會受傷。</p>
<hr>
<h2 id="讓客戶接納你的建議">讓客戶接納你的建議<a class="h-anchor" href="#%e8%ae%93%e5%ae%a2%e6%88%b6%e6%8e%a5%e7%b4%8d%e4%bd%a0%e7%9a%84%e5%bb%ba%e8%ad%b0" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>很多客戶認為自己比你更懂，所以你需要展現出自己的專業，讓客戶知道你也是懂行、做過功課的。</p>
<p>比如客戶在跟你討論設計風格的時候，我們應該先去了解產品目前的行銷策略、目標 TA、推廣方式等等；等這些資訊都明確後，我們才在這些資訊的基礎上給出對應的設計風格。</p>
<p>如果客戶對你的專業有信任度（Sense 有到位），推動專案才會順利，也埋下日後合作的種子。</p>
<blockquote>
<p><strong>補充</strong>：如果該做的都有到位，但老闆、主管、客戶還是無法溝通，那要思考一下這個環境是否要繼續待下去，否則永遠不會進步。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2 id="認知造就了你的世界">認知造就了你的世界<a class="h-anchor" href="#%e8%aa%8d%e7%9f%a5%e9%80%a0%e5%b0%b1%e4%ba%86%e4%bd%a0%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>我們吃慣了台灣的義大利麵、法式餐點、泰式料理，但到了當地後，你可能會感到不適應，因為很多料理到台灣都經過「文化適應」。</p>
<p>當地著名的餐廳未必符合你的口味，但這份經驗能讓你理解當地人的口味；道地的未必好吃，好吃的未必道地。</p>
<p>透過餐飲文化的不同，我們就能了解，同樣的決策換一個時空背景可能就不合適了，我們不要總覺得自己是對的。</p>
<p>在文章的最後，建議大家可以透過旅行、讀書、看電影、聽講座…等方式拓展自己的視野與想像力。</p>
<p>你對世界的認識越深，就能理解不同的文化、背景，去同理對方在想什麼。</p>
<blockquote>
<p>以上就是「設計思考全方位」第三、四單元的心得筆記，如果覺得我的分享對你有幫助，歡迎 <a href="https://dean-lin.medium.com/subscribe">Follow</a> 我吸收更多知識。</p>
</blockquote>
<a class="linkcard" href="https://deanlin.net/series/design-thinking/">
  <span class="lc-body">
    <span class="lc-title">設計思考</span>
    <span class="lc-desc">一個工程師眼中的設計思考：同理、提問、定義問題，把「解決問題」變成可以練習的能力。</span>
    <span class="lc-site"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M5 12h14M13 6l6 6-6 6"/></svg>林鼎淵 Dean Lin</span>
  </span>
</a>

]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>為什麼生活中常常看到愚蠢的設計？ ── 設計思考系列文</title>
      <link>https://deanlin.net/blog/202311/why-bad-design-is-everywhere/</link>
      <pubDate>Thu, 23 Nov 2023 18:51:39 +0800</pubDate>
      <guid>https://deanlin.net/blog/202311/why-bad-design-is-everywhere/</guid>
      <dc:creator>林鼎淵</dc:creator>
      <category>團隊合作</category>
      <description>如果日常生活中感到某些東西用起來卡卡的，那通常是因為設計時欠缺思考。</description>
      <media:content url="https://deanlin.net/blog/202311/why-bad-design-is-everywhere/images/why-bad-design-is-everywhere-og_hu_c689a31dc475ae3c.jpg" medium="image" type="image/jpeg" width="1200" height="675" />
      <content:encoded><![CDATA[<p>如果日常生活中感到某些東西用起來卡卡的，那通常是因為設計時欠缺思考。</p>
<p>舉凡演講簡報的字太小、展覽動線堪比迷宮、看不懂主題的海報、操作到一半就卡住的網站…愚蠢的設計在各行各業都能看到。</p>
<p>但在批評這些設計前，也許我們可以先思考一下他們誕生的原因。</p>
<p><img src="https://deanlin.net/blog/202311/why-bad-design-is-everywhere/images/why-bad-design-is-everywhere-01.webp" width="1400" height="781" alt="為什麼生活中常常看到愚蠢的設計？ ── 設計思考系列文（圖 1）" fetchpriority="high" decoding="async"></p>
<h2 id="你在乎自己的作品嗎">你在乎自己的作品嗎？<a class="h-anchor" href="#%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e4%b9%8e%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e4%bd%9c%e5%93%81%e5%97%8e" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>出社會後，我們無法隨心所欲地讓作品往自己期待的方向發展。</p>
<p>很多時候老闆、主管、客戶，會把自己的想法強壓到作品上面；一開始你會反抗，但時間久了，大多數的人為了生活還是選擇了「妥協」。</p>
<p>這樣的想法一但成為了習慣，你就會失去身為創作者最重要的靈魂，變成一個聽命行事的木偶。</p>
<p>如果創作只是為了「完成任務」，那我們就不太會去思考。少了思考、少了全盤的考量，那最終設計出來的成果很可能根本不能用。</p>
<blockquote>
<p>就像是學生交作業，很多時候只是為做而做。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2 id="你紀錄過自己的想法嗎">你紀錄過自己的想法嗎？<a class="h-anchor" href="#%e4%bd%a0%e7%b4%80%e9%8c%84%e9%81%8e%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e6%83%b3%e6%b3%95%e5%97%8e" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>做事前，你會把自己為什麼這樣做的想法記錄下來嗎？還是想到什麼就去做什麼？</p>
<p>如果想到什麼就做什麼，那最後的成果可能毫無邏輯；甚至很多人做完後也忘記了當初為什麼要這麼做，所以做了很多的白工。</p>
<p>更可怕的是，有些人在解決 A 問題後，還製造了 B、C、D 的問題；不要懷疑，筆者在業界已經聽過非常多這類的鬼故事。</p>
<p>就算是為了減少加班的可能性，建議大家在做任何事情前，先把想法記錄下來，當想法轉為文字時，很多荒謬的設計就會消失了；如果可以，最好跟相關人員開個會，可以大幅減少考量不周導致的意外。</p>
<hr>
<h2 id="你認同自己現在做的事嗎">你認同自己現在做的事嗎？<a class="h-anchor" href="#%e4%bd%a0%e8%aa%8d%e5%90%8c%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%8f%be%e5%9c%a8%e5%81%9a%e7%9a%84%e4%ba%8b%e5%97%8e" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>當做的事情跟想的事情不同時，我們容易越走越偏，因為你無法說服自己那些是合理的。</p>
<p>比如讓工程師學 10 年前的技術、設計師當老闆的聲控繪圖板，相信我，在這種環境中沒幾個人能獲得成就感。</p>
<p>但請不要把自己現在的職場環境當成全部，這個世界很大，不是每間公司都是這個樣子。</p>
<p>但有能力的人，才有選擇的權利。</p>
<hr>
<h2 id="搞清楚你要完成的是功能還是藝術">搞清楚你要完成的是功能還是藝術<a class="h-anchor" href="#%e6%90%9e%e6%b8%85%e6%a5%9a%e4%bd%a0%e8%a6%81%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%9a%84%e6%98%af%e5%8a%9f%e8%83%bd%e9%82%84%e6%98%af%e8%97%9d%e8%a1%93" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>藝術是為了自我實現，而功能則是為了符合商業價值。</p>
<p>沒有人會在作品被批評的一文不值、被改得面目全非後還會很快樂。</p>
<p>大家都渴望獲得認同、掌聲與肯定；因為受到認可後，我們才會對自己的設計感到自信。</p>
<p>獲得自信後，我們才有辦法不執著於那些掌聲與認同。</p>
<p>在社會生存，我們要識時務者為俊傑；但請不要捨棄自己的風格，也許在未來的某一天會有人發現他的價值，只是我們不能期待現在做的這件事就立刻有價值。</p>
<blockquote>
<p>以上就是「設計思考全方位」第三單元的心得筆記，如果覺得我的分享對你有幫助，歡迎 <a href="https://dean-lin.medium.com/subscribe">Follow</a> 我吸收更多知識。</p>
</blockquote>
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    <span class="lc-title">設計思考</span>
    <span class="lc-desc">一個工程師眼中的設計思考：同理、提問、定義問題，把「解決問題」變成可以練習的能力。</span>
    <span class="lc-site"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M5 12h14M13 6l6 6-6 6"/></svg>林鼎淵 Dean Lin</span>
  </span>
</a>

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    </item>
    <item>
      <title>學設計，未必是要成為一名設計師 ── 設計思考系列文</title>
      <link>https://deanlin.net/blog/202311/learning-design-without-being-a-designer/</link>
      <pubDate>Tue, 07 Nov 2023 13:10:27 +0800</pubDate>
      <guid>https://deanlin.net/blog/202311/learning-design-without-being-a-designer/</guid>
      <dc:creator>林鼎淵</dc:creator>
      <category>團隊合作</category>
      <description>我的本職是工程師，然後斜槓作家/講師/部落客。 我學設計的初衷並不是為了成為一名設計師，而是在培養自己對美的觀察力，以及與設計師溝通的能力。</description>
      <media:content url="https://deanlin.net/blog/202311/learning-design-without-being-a-designer/images/learning-design-without-being-a-designer-og_hu_182adf59a4ee67d6.jpg" medium="image" type="image/jpeg" width="1200" height="675" />
      <content:encoded><![CDATA[<p>我的本職是工程師，然後斜槓作家/講師/部落客。</p>
<p>我學設計的初衷並不是為了成為一名設計師，而是在培養自己對美的觀察力，以及與設計師溝通的能力。</p>
<p>今天就來繼續分享「設計思考全方位」的心得筆記。</p>
<p><img src="https://deanlin.net/blog/202311/learning-design-without-being-a-designer/images/learning-design-without-being-a-designer-01.webp" width="1087" height="611" alt="學設計，未必是要成為一名設計師 ── 設計思考系列文（圖 1）" fetchpriority="high" decoding="async"></p>
<h2 id="房東如何吸引到合適的租客">房東如何吸引到合適的租客<a class="h-anchor" href="#%e6%88%bf%e6%9d%b1%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%90%b8%e5%bc%95%e5%88%b0%e5%90%88%e9%81%a9%e7%9a%84%e7%a7%9f%e5%ae%a2" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>在第二單元中，方序中老師提出了一個很棒的題目，大家不妨想想看：「如果你是一個房東，你會如何設計空間內的視覺、聽覺、味覺、觸覺？然後吸引到適合的房客。」</p>
<p>很多人會抱怨遇不到好房東，但如果讓你扮演房東角色，你就會去思考怎樣的空間才能吸引到對的人。</p>
<p>以這個題目來說，設計只是其中的一環，他是一個複合性的訓練；即便沒有受過設計的專業訓練，你還是有能力去思考空間呈現的方式。</p>
<hr>
<h2 id="掌握流行趨勢很重要但你要有自己的風格">掌握流行趨勢很重要，但你要有自己的風格<a class="h-anchor" href="#%e6%8e%8c%e6%8f%a1%e6%b5%81%e8%a1%8c%e8%b6%a8%e5%8b%a2%e5%be%88%e9%87%8d%e8%a6%81%e4%bd%86%e4%bd%a0%e8%a6%81%e6%9c%89%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e9%a2%a8%e6%a0%bc" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>我覺得這個概念可以套用在任何產業。</p>
<p>像今年 AI 很流行，你只要分享 AI 相關應用就可以有流量；但分享的人這麼多，等熱潮過後，有多少人會記得你？</p>
<p>跟著流行趨勢走，你有更高機率做出被大家鼓掌、歡迎的作品；但請定期反問自己，這些作品跟你是有連結的嗎？還是你只是做出一個跟大家都很像的作品。</p>
<p>設計之所以有趣，是因為每個人的生活模式、價值觀都不一樣，所以不太可能會有一模一樣的設計產生。</p>
<p>想讓作品有風格，先從認識自己開始。</p>
<hr>
<h2 id="不要追求正確解答但也不要忽略提示">不要追求「正確解答」，但也不要忽略「提示」<a class="h-anchor" href="#%e4%b8%8d%e8%a6%81%e8%bf%bd%e6%b1%82%e6%ad%a3%e7%a2%ba%e8%a7%a3%e7%ad%94%e4%bd%86%e4%b9%9f%e4%b8%8d%e8%a6%81%e5%bf%bd%e7%95%a5%e6%8f%90%e7%a4%ba" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>每個人都是獨立的個體，天賦、性格、背景、知識都有很大的差異。</p>
<p>因此對 A 來說的「正確解答」，從 B 的角度來看很有可能是個累贅。</p>
<p>所以當別人給你優化建議的時候，不要把它當成「解答」，而是當成「提示」；但如果發現有重複的「提示」反覆出現，也許就真的有調整的必要性。</p>
<p>所謂的「正確解答」，往往要靠自己不斷去練習、學習、失敗，才會摸索出適合自己的線索。</p>
<hr>
<h2 id="培養自己的興趣與嗜好">培養自己的「興趣與嗜好」<a class="h-anchor" href="#%e5%9f%b9%e9%a4%8a%e8%87%aa%e5%b7%b1%e7%9a%84%e8%88%88%e8%b6%a3%e8%88%87%e5%97%9c%e5%a5%bd" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>當熱愛的事物變成工作時，你很難感受到真正的快樂。</p>
<p>因為工作往往存在各種限制、阻礙，你無法完全按造自己的想法執行；有時甚至會做出不想承認那是自己成果的「作品」。</p>
<p>如果你的生活只有工作，那工作不順時就會陷入低潮。</p>
<p>但「興趣與嗜好」能讓你維持生活的熱情，讓你在工作之餘釋放和找到情緒的出口。</p>
<hr>
<h2 id="案子不順遂時去找一個停損點">案子不順遂時去找一個「停損點」<a class="h-anchor" href="#%e6%a1%88%e5%ad%90%e4%b8%8d%e9%a0%86%e9%81%82%e6%99%82%e5%8e%bb%e6%89%be%e4%b8%80%e5%80%8b%e5%81%9c%e6%90%8d%e9%bb%9e" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>不可能所有案子都按造你的期待去走，你可能會遇到時程壓力、沒 Sense 的客戶、成果不如預期…</p>
<p>如果在這種情境下依舊投入大量心力，你會非常的痛苦，然後走不出來。</p>
<p>當案子不順遂時，我們需要去找一個停損點，這不是要你擺爛，你還是要圓滿地完成它。</p>
<p>我只是要你停止從這個案子獲得成就感的想法，並將這份期待轉移到下一個案子上面。</p>
<p>不過如果每個案子都不順遂，那可能要思考是公司還是自己要調整了。</p>
<blockquote>
<p>以上就是「設計思考全方位」第二單元的心得筆記，如果覺得我的分享對你有幫助，歡迎 <a href="https://dean-lin.medium.com/subscribe">Follow</a> 我吸收更多知識。</p>
</blockquote>
<a class="linkcard" href="https://deanlin.net/series/design-thinking/">
  <span class="lc-body">
    <span class="lc-title">設計思考</span>
    <span class="lc-desc">一個工程師眼中的設計思考：同理、提問、定義問題，把「解決問題」變成可以練習的能力。</span>
    <span class="lc-site"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M5 12h14M13 6l6 6-6 6"/></svg>林鼎淵 Dean Lin</span>
  </span>
</a>

]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>從工程師到設計師？我怎麼看「設計思考」── 設計思考系列文</title>
      <link>https://deanlin.net/blog/202311/design-thinking-engineer-perspective/</link>
      <pubDate>Sun, 05 Nov 2023 12:25:52 +0800</pubDate>
      <guid>https://deanlin.net/blog/202311/design-thinking-engineer-perspective/</guid>
      <dc:creator>林鼎淵</dc:creator>
      <category>團隊合作</category>
      <description>為什麼一個工程師會深入研究設計思考？答案可能不像你想的那麼簡單。</description>
      <media:content url="https://deanlin.net/blog/202311/design-thinking-engineer-perspective/images/design-thinking-engineer-perspective-og_hu_20a74b9beffc8e38.jpg" medium="image" type="image/jpeg" width="1200" height="675" />
      <content:encoded><![CDATA[<p>為什麼一個工程師會深入研究設計思考？答案可能不像你想的那麼簡單。</p>
<p>在上完「設計思考全方位」的第一堂課後，我發現，設計的理念超越了技能和背景，它更像是一種生活方式。</p>
<p><img src="https://deanlin.net/blog/202311/design-thinking-engineer-perspective/images/design-thinking-engineer-perspective-01.webp" width="1151" height="647" alt="從工程師到設計師？我怎麼看「設計思考」── 設計思考系列文（圖 1）" fetchpriority="high" decoding="async"></p>
<h2 id="設計思考解決問題的新策略">設計思考：解決問題的新策略<a class="h-anchor" href="#%e8%a8%ad%e8%a8%88%e6%80%9d%e8%80%83%e8%a7%a3%e6%b1%ba%e5%95%8f%e9%a1%8c%e7%9a%84%e6%96%b0%e7%ad%96%e7%95%a5" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>大部分的人都依賴直覺和經驗來應對生活和職場的挑戰，但設計思考提供了一種更加系統化、深入的策略。以一個日常例子來說，當家中的雞蛋用完，你如何計劃購買？</p>
<p>➤<strong> 釐清需求</strong>：選擇雞蛋的類型 — 追求經濟還是品質？</p>
<p>➤ <strong>定義問題</strong>：選擇購買地點和交通方式 — 市場還是超市？步行還是開車？</p>
<p>➤ <strong>附加價值</strong>：除了雞蛋，還需要購買哪些食材或生活用品？</p>
<p>🥹 如果沒有想清楚，你可能會把事情拆成好幾次來做，比如：</p>
<p>➤ 在超市買完雞蛋後發現需要買肉，然後再跑一趟大賣場，隔天發現衛生紙用完了，需要再跑一趟超商。</p>
<p>但上述任務是可以「一次性」解決的。透過「設計思考」，我們不僅能解決問題，還能進一步優化流程，讓日常生活更加合理。</p>
<hr>
<h2 id="用同理來平衡商業與創作">用「同理」來平衡商業與創作<a class="h-anchor" href="#%e7%94%a8%e5%90%8c%e7%90%86%e4%be%86%e5%b9%b3%e8%a1%a1%e5%95%86%e6%a5%ad%e8%88%87%e5%89%b5%e4%bd%9c" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>出社會後，你的創作不能只考慮到「自己」，還要考量到「客戶」與「消費者」。</p>
<p>站在自我成長、自我實現的角度，你可能會想使用最新的技術、時下流行的設計；但可能會遇到題材不適合，或是想法太前衛客戶無法接受。</p>
<p>為你設計買單的是「客戶」，帶來商業價值的是「消費者」，但這兩者的想法可能有很大的衝突。以電影的廣告來說，滿足導演期待的內容可能太過深奧、無聊，滿足消費者的又太沒氣質、商業。</p>
<p>「自己 VS 客戶 VS 消費者」是一個商業與創作的三角，如果想做到「同理」，你就要跳出這個三角，從旁觀者去思考會更明白自己應該要去做的事，正所謂「當局者迷，旁觀者清」。</p>
<hr>
<h2 id="即使主題相同也都有各自的風格">即使主題相同，也都有各自的風格<a class="h-anchor" href="#%e5%8d%b3%e4%bd%bf%e4%b8%bb%e9%a1%8c%e7%9b%b8%e5%90%8c%e4%b9%9f%e9%83%bd%e6%9c%89%e5%90%84%e8%87%aa%e7%9a%84%e9%a2%a8%e6%a0%bc" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>像「憤怒」這個情緒，他在每個人身上呈現的方式是不同的。有些人使用暴力、有些人選擇沈默、有些人笑的讓你發慌。</p>
<p>所以我們不妨思考一下，我的憤怒跟別人的憤怒差在哪裡？如果用顏色、線條來表現，會長什麼樣子？</p>
<p>這個道理可以套用在不同的領域中，如果你常逛「購物網站」就會發現，儘管 PCHome、MOMO、蝦皮都是購物網站，但彼此的風格有很大的差異；因為 TA 的年齡層、性別、喜好都不一樣。</p>
<p>在面對需求時，如果能快速判別出這些與競爭對手不同的點，就更有機會取得成果。</p>
<hr>
<h2 id="回答我覺得這樣比較好看很不專業">回答「我覺得這樣比較好看」很不專業<a class="h-anchor" href="#%e5%9b%9e%e7%ad%94%e6%88%91%e8%a6%ba%e5%be%97%e9%80%99%e6%a8%a3%e6%af%94%e8%bc%83%e5%a5%bd%e7%9c%8b%e5%be%88%e4%b8%8d%e5%b0%88%e6%a5%ad" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>如果問設計師為何這樣設計，而他只回你：「我覺得這樣比較好看。」</p>
<p>如果繼續細問還是無法給出具體邏輯時，設計師可能根本沒搞清楚自己在做什麼東西。</p>
<p>以網頁設計來說，每個元件的大小、顏色、間距、位置、層級，都有它背後代表的含義，而不會只是「我覺得這樣比較好看」。</p>
<hr>
<h2 id="如果遇到沒有-sense-的客戶">如果遇到沒有 Sense 的客戶<a class="h-anchor" href="#%e5%a6%82%e6%9e%9c%e9%81%87%e5%88%b0%e6%b2%92%e6%9c%89-sense-%e7%9a%84%e5%ae%a2%e6%88%b6" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>不要期待客戶擁有跟你一樣的專業，不會表達自己需求的客戶才是大多數。</p>
<p>為了減少分歧，你要先了解客戶對作品的期待，而不是先入為主的認為這個主題應該要怎麼做。</p>
<p>如果遇到意見衝突，可以從三個面向來嘗試溝通：</p>
<ul>
<li><strong>客戶對作品的期待</strong>：有些案子的時程比較長，客戶根本忘記當初自己說了些什麼，你可以把情境再來回來一次。</li>
<li><strong>消費者的想法</strong>：嘗試讓客戶扮演消費者，用不同的角度來看規劃的合理性。</li>
<li><strong>設計師本身的專業</strong>：說明自己設計的邏輯、理由，以及可以帶來的效果。</li>
</ul>
<p>有些客戶可能需求是：「我想要做獨一而二，沒有人做過的嘗試！」</p>
<p>遇到願意讓自己隨意發揮的客戶很幸運，但站在設計師的角度來講，應該把他拉回來，畢竟產品是需要賣錢的（如果不在乎錢的客戶當我沒說）。</p>
<p>而且設計也不要完全按造自己的喜好，以平面設計來說，假如要設計一個 Logo、圖案；在配色、線條上可能要思考它是可以在不同媒材上可以展現的嗎？</p>
<p>因為活動、品牌時常會出一些周邊產品，他在毛巾、扇子、瓶子上面都是可以呈現的嗎？會有需要特殊印刷導致增加的成本嗎？</p>
<blockquote>
<p>如果到最後生產時才突然多出這些成本，是會 GG 的。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2 id="設計合約時先設想最差的狀況">設計合約時，先設想最差的狀況<a class="h-anchor" href="#%e8%a8%ad%e8%a8%88%e5%90%88%e7%b4%84%e6%99%82%e5%85%88%e8%a8%ad%e6%83%b3%e6%9c%80%e5%b7%ae%e7%9a%84%e7%8b%80%e6%b3%81" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>建議簽約時要有附加條款：「在產生初稿後，如果有巨大的修改，可以有 N 次修改的機會；若超過則會需要增加多少錢。」</p>
<p>設計合約時，要先思考的不是這個專案會完美結案，要去思考最糟糕的狀況可以如何處理、自己犯錯的時候怎麼辦。把所有最壞的情境都考慮到後，我們更有可能完美的完成專案。</p>
<blockquote>
<p>PS. 如果特殊情境沒時間簽約，那請在 Email 留下紀錄，不要在 FB、LINE 這類可以移除訊息的軟體上溝通。</p>
</blockquote>
<hr>
<h2 id="容許失敗面對失敗持續試錯">容許失敗、面對失敗、持續試錯<a class="h-anchor" href="#%e5%ae%b9%e8%a8%b1%e5%a4%b1%e6%95%97%e9%9d%a2%e5%b0%8d%e5%a4%b1%e6%95%97%e6%8c%81%e7%ba%8c%e8%a9%a6%e9%8c%af" aria-label="這個段落的連結"></a></h2>
<p>為什麼研發會很貴？因為研發就是不斷地試錯！</p>
<p>好的作品背後往往有無數次的失敗經驗，與其去研究成功作品有哪些元素，不如探討他背後經歷了哪些失敗。</p>
<p>面對失敗的心態很重要，我們不需要自我否定。 先承認自己是一個人，而絕大多數人都是一般人，犯錯是難免的事，很少有發生一個失誤人生就直接完蛋的情境（除非按到核彈發射按鈕）。</p>
<p>不要妄想去建立一個完美人設，不然遲早會翻車。不要想把每個作品都做到淋漓盡致，那只會逼死自己。</p>
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<p>以上就是「設計思考全方位」第一單元的心得筆記，如果覺得我的分享對你有幫助，歡迎 <a href="https://dean-lin.medium.com/subscribe">Follow</a> 我吸收更多知識。</p>
</blockquote>
<a class="linkcard" href="https://deanlin.net/series/design-thinking/">
  <span class="lc-body">
    <span class="lc-title">設計思考</span>
    <span class="lc-desc">一個工程師眼中的設計思考：同理、提問、定義問題，把「解決問題」變成可以練習的能力。</span>
    <span class="lc-site"><svg viewBox="0 0 24 24" fill="none" stroke="currentColor" stroke-width="1.7" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" aria-hidden="true" focusable="false"><path d="M5 12h14M13 6l6 6-6 6"/></svg>林鼎淵 Dean Lin</span>
  </span>
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