# 為什麼生活中常常看到愚蠢的設計？ ── 設計思考系列文

- 作者：林鼎淵（Dean Lin）
- 網址：https://deanlin.net/blog/202311/why-bad-design-is-everywhere/
- 發布：2023-11-23（更新：2023-11-24）
- 主題：團隊合作
- 系列：設計思考
- 標籤：設計思考、Design Thinking、設計、工作、Work
- 摘要：如果日常生活中感到某些東西用起來卡卡的，那通常是因為設計時欠缺思考。

如果日常生活中感到某些東西用起來卡卡的，那通常是因為設計時欠缺思考。

舉凡演講簡報的字太小、展覽動線堪比迷宮、看不懂主題的海報、操作到一半就卡住的網站…愚蠢的設計在各行各業都能看到。

但在批評這些設計前，也許我們可以先思考一下他們誕生的原因。

## 你在乎自己的作品嗎？

出社會後，我們無法隨心所欲地讓作品往自己期待的方向發展。

很多時候老闆、主管、客戶，會把自己的想法強壓到作品上面；一開始你會反抗，但時間久了，大多數的人為了生活還是選擇了「妥協」。

這樣的想法一但成為了習慣，你就會失去身為創作者最重要的靈魂，變成一個聽命行事的木偶。

如果創作只是為了「完成任務」，那我們就不太會去思考。少了思考、少了全盤的考量，那最終設計出來的成果很可能根本不能用。

> 就像是學生交作業，很多時候只是為做而做。

## 你紀錄過自己的想法嗎？

做事前，你會把自己為什麼這樣做的想法記錄下來嗎？還是想到什麼就去做什麼？

如果想到什麼就做什麼，那最後的成果可能毫無邏輯；甚至很多人做完後也忘記了當初為什麼要這麼做，所以做了很多的白工。

更可怕的是，有些人在解決 A 問題後，還製造了 B、C、D 的問題；不要懷疑，筆者在業界已經聽過非常多這類的鬼故事。

就算是為了減少加班的可能性，建議大家在做任何事情前，先把想法記錄下來，當想法轉為文字時，很多荒謬的設計就會消失了；如果可以，最好跟相關人員開個會，可以大幅減少考量不周導致的意外。

## 你認同自己現在做的事嗎？

當做的事情跟想的事情不同時，我們容易越走越偏，因為你無法說服自己那些是合理的。

比如讓工程師學 10 年前的技術、設計師當老闆的聲控繪圖板，相信我，在這種環境中沒幾個人能獲得成就感。

但請不要把自己現在的職場環境當成全部，這個世界很大，不是每間公司都是這個樣子。

但有能力的人，才有選擇的權利。

## 搞清楚你要完成的是功能還是藝術

藝術是為了自我實現，而功能則是為了符合商業價值。

沒有人會在作品被批評的一文不值、被改得面目全非後還會很快樂。

大家都渴望獲得認同、掌聲與肯定；因為受到認可後，我們才會對自己的設計感到自信。

獲得自信後，我們才有辦法不執著於那些掌聲與認同。

在社會生存，我們要識時務者為俊傑；但請不要捨棄自己的風格，也許在未來的某一天會有人發現他的價值，只是我們不能期待現在做的這件事就立刻有價值。

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延伸閱讀：[設計思考](https://deanlin.net/series/design-thinking/)

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關於作者：林鼎淵（Dean Lin），台灣的生成式 AI 企業內訓講師、外商資安公司軟體專家，也是生成式 AI 創新學院發起人。出版 7 本書（包含全台第一本 ChatGPT 應用專書），兩度獲得 iThome 鐵人賽佳作，累積上百場授課與顧問經驗。（https://deanlin.net/about/）
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